정적 라이브러리
C++ 정적 라이브러리 만들기
글을 읽기 전 정적 라이브러리에 대해 알기 위해선 라이브러리에 대해 알아야 합니다. 관련 글은 아래 링크를 참고해 주세요. https://gamedeveloper-programming.tistory.com/5 라이브러리 [ Library ] 글을 읽기 전 라이브러리에 대해 알기 위해선 컴파일, 링크에 대해 알아야 합니다. 관련 글은 아래 링크를 참고해 주세요. https://gamedeveloper-programming.tistory.com/3 빌드 과정 [Build Process] Bulid 란 ? 빌 gamedeveloper-programming.tistory.com 서론 만들기전에 앞서 본 포스트에서는 비주얼 스튜디오 2019로 라이브러리를 만듭니다. 저희는 코드를 만들때, 필요한 기능이 있는데 만..
라이브러리 [ Library ]
글을 읽기 전 라이브러리에 대해 알기 위해선 컴파일, 링크에 대해 알아야 합니다. 관련 글은 아래 링크를 참고해 주세요. https://gamedeveloper-programming.tistory.com/3 빌드 과정 [Build Process] Bulid 란 ? 빌드(Build)란 여러 소스코드 파일들을 기계어로 변환 후 실행 파일 혹은 라이브러리로 만드는 과정을 의미합니다. 컴퓨터는 0 과 1밖에 모르기 떄문에 우리가 작성하는 코드들을 바로 컴 gamedeveloper-programming.tistory.com 라이브러리(Libarary) 란? 프로그래밍에 사용할 수 있게 미리 만들어져 있는 함수나 변수들의 묶음입니다. 미리 컴파일된 여러 개의 오브젝트 파일을 하나의 큰 오브젝트 파일로 만든 것을 의..